Promptoyo

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UGS : 3770002277065 Catégorie :

Description

La première grenouille qui arrive au puits gagne la partie.

Pour avancer sur le parcours, tu dois retrouver la carte sorcière qui correspond à la combinaison des dés.

Attention aux pièges et aux sorcières qui se ressemblent alors qu’elles sont bien toutes différentes ! On ne peut pas être 2 sur la même case, on avance donc sur la prochaine case libre.

Les différences :

■ La couleur des cheveux ( blancs ou roux )
■ Des lunettes ou pas
■ La couleur de l’écharpe (bleue, rouge ou verte)
■ La couleur du bandeau du chapeau (bleue, rouge ou verte)

En mode 2 dés à partir de 5 ans :

On lance les 2 dés. Un dé indique la tête de la sorcière et l’autre la couleur de l’écharpe ou du chapeau. Dans l’exemple à gauche, il faut retrouver la sorcière aux cheveux blancs sans lunettes qui porte une écharpe bleue. Le premier qui tape la bonne carte avance d’une case.

Si le chien apparait sur l’un des deux dés, il faut taper la carte « chien » pour avancer d’une case, c’est du reflexe.

Mais attention, si le crocodile apparait, il faut taper la carte « sonnette ».
Si un joueur tape la carte « croco », c’est un mauvais réflèxe il recule d’une case.

Le 3ème dé va ajouter :

■ Soit un critère de recherche avec les animaux dans le décor : un chat, une grenouille, une chauve-souris ou un hibou.

■ Soit une annonce vocale ou une gymnastique d’esprit car tu devras inverser les informations sur la sorcière et donc trouver son contraire.

Informations complémentaires

Âge conseillé

Durée de jeu

Joueurs

Editeur

Auteur(s)/Illustrateur(s)

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Type jeu

Genre

Avis

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