Hive – Pocket

20,00

UGS : 0736211019233 Catégorie :

Description

Les fourmis Soldats se battent pour garder le contrôle à l’extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que les Sauterelle se préparent à tuer.

En gardant l’oeil sur la ruche et l’autre sur les réserves de vos adversaires, la tension monte ! Attention au faux mouvement sinon la Reine Abeille sera rapidement engloutie et la partie terminée !

Description :

Chaques joueurs dirigent plusieurs insectes dans le but d’encercler la Reine Abeille adverse. Chaque type d’insecte a un déplacement qui lui est propre : la sauterelle se déplace en sautant dans une direction par dessus d’autres pièces, la fourmi peut se déplacer tout autour des pions en jeu, l’araignée se déplace toujours de trois cases…

On ne peut déplacer une pièce que si elle est libre. C’est à dire qu’on peut la déplacer en la faisant glisser sans déplacer d’autres pièces autour. Enfin, il ne peut y avoir qu’une ruche (ensemble des pions). Il n’est donc pas possible de déplacer un pion qui diviserait les pièces posées en deux groupes distincts.

Contenu :

– 26 pièces de la ruche ( 3 fourmis blanches et noires, 2 araignées blanches et noires, 2 coléoptères blancs et noirs, 3 sautereilles blanches et noires, 1 reine blanche et noire, 1 moustique blanc et noir, 1 coccinelle blanche et noire)

– un sac de rangements souple

– Deux extensions « Mosquito » et « The Ladybug »

Informations complémentaires

Âge conseillé

Durée de jeu

Joueurs

Editeur

Auteur(s)/Illustrateur(s)

Type jeu

Genre

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

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Hive Pocket

20,00

UGS : 736211019233 Catégorie :

Description

Les fourmis Soldats se battent pour garder le contrôle à l’extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que les Sauterelle se préparent à tuer.

En gardant l’oeil sur la ruche et l’autre sur les réserves de vos adversaires, la tension monte ! Attention au faux mouvement sinon la Reine Abeille sera rapidement engloutie et la partie terminée !

Description :

Chaques joueurs dirigent plusieurs insectes dans le but d’encercler la Reine Abeille adverse. Chaque type d’insecte a un déplacement qui lui est propre : la sauterelle se déplace en sautant dans une direction par dessus d’autres pièces, la fourmi peut se déplacer tout autour des pions en jeu, l’araignée se déplace toujours de trois cases…

On ne peut déplacer une pièce que si elle est libre. C’est à dire qu’on peut la déplacer en la faisant glisser sans déplacer d’autres pièces autour. Enfin, il ne peut y avoir qu’une ruche (ensemble des pions). Il n’est donc pas possible de déplacer un pion qui diviserait les pièces posées en deux groupes distincts.

Contenu :

– 26 pièces de la ruche ( 3 fourmis blanches et noires, 2 araignées blanches et noires, 2 coléoptères blancs et noirs, 3 sautereilles blanches et noires, 1 reine blanche et noire, 1 moustique blanc et noir, 1 coccinelle blanche et noire)

– un sac de rangements souple

– Deux extensions « Mosquito » et « The Ladybug »

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Auteur(s)/Illustrateur(s)

Type jeu

Genre

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